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html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 お馴染みのエフェクトを模したJavaScriptです。 任意の文字列を表示させることができます。 使用方法 使用するには次のコードをHTMLに埋め込んでください。 script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" ここに文字列を書いてください br/ 改行タグのみ含むことができます /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script 表示文字列に改行( br/ )以外のタグを含めることはできません(トップページのニュースではアンカータグが使われていますが、あれはゲームへの忠実度を犠牲にした特殊仕様です)。 フォント等はstyle属性やCSSで適宜指定してください。推奨はギリシャ文字を含む等幅フォントです。 使用方法2 早い周期でInnerHTMLを書き換えるため、複雑なページに埋め込むと重くなることがあります。その場合は上記コードを含む単純なHTMLを用意し、そのHTMLをインラインフレーム表示して回避してください。ちなみにこのページもその方法で表示しています。 例: a) インライン表示用HTML(inline.html) html head meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=UTF-8"/ meta HTTP-EQUIV="Content-Script-Type" CONTENT="text/javascript"/ script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script /head body div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" Test /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script /body /html b) メインHTML(インラインフレーム表示コード) iframe src="./inline.html" scrolling="no" frameborder="0" /iframe オプション スクリプトの引数を指定して動作を変更できます。 net_codmod_effect1_exec(id, time, repeat, delay) id 表示文字列を含むタグのidです。 time 文字列の表示時間(ms)です。0を指定すると消えなくなります。 repeat 表示の繰り返し回数です。-1を指定すると無限に繰り返します。time=0の場合は意味がありません。 delay 表示開始までの待ち時間(ms)です。 ダウンロード JavaScriptを直接ご自分のサイトに置きたい方はこちらからダウンロードしてください。 Effect1.js 動作確認済ブラウザ IE6, IE7, FireFox2, Opera9, Safari3 (WindowsXP SP2) 名前 すべて読む
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登録日:2016/10/11 Tue 16 11 27 更新日:2024/04/20 Sat 18 37 06NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 おまけ おまけ×こっちがメイン○ 世紀末シアター 世紀末救世主伝説 公式MAD作製機 北斗の拳 北斗ゲーリンク 世紀末救世主伝説に二つのモードあり!! すなわち、世紀末シアターとTHEあべし!! 世紀末シアターは台詞を入れ替えることによるMAD創造を極意とし!! THEあべしはひたすらにモヒカン共の断末魔を響かせることを極意とする!! 覇者決定戦「………オレは?」 世紀末シアターとは、2000年10月26日に発売されたプレイステーション用ソフト、北斗の拳 世紀末救世主伝説のおまけモードの一つである。 ……が、おまけモードと銘打ってはいるものの、実際はリアルタイムあべしシステムと並んでこのゲームの評価を引き上げる一因ともなっているシステムであり、むしろこちらの方がメインだというファンもいるという。 その機能は単純にいえば、ゲーム本編のシナリオに登場する人物の台詞を入れ替えるというもの。 それだけかと思う方もいらっしゃるかもしれないが、これの特徴は入れ替える台詞に一切の制限が存在しないことであり、 その気になれば『悪党なケンシロウ』、『小心者なラオウ』、『善人な悪党』、『アミバなトキ』、『トキなアミバ』等々 劇中に登場する人物を好き勝手に改変する事が出来、しまいには作中の名シーンを抱腹絶倒の迷シーンにしてしまうことすらも可能なのである。 ただしこのシアターで入れ替えられる台詞は元から存在するわけではなく、本編をクリアしていくごとに追加されていく。 中にはノーコンティニューでクリアしないと出現しない台詞も存在するが、その見返りはきちんとあるため頑張ってクリアしていこう。 このようにインパクトのあるモードであることから発売された当時にはゲーム雑誌で読者投稿を募っていたこともあり、現在では動画投稿サイトに本編を差し置いて大量に動画がアップされている。 有名どころでいえばゲーム系サイト墓標よりニコニコ動画にアップされた真・世紀末死あたぁ伝説であろうか。 この動画の影響でケンシロウの「み、水……」「全部だ!!」の台詞がネタにされるようになり、挙句ゲーム本編で流れるとあるBGMが「水のテーマ」などと呼ばれるようになったのは非常に有名。 (誤解の無いように言っておくと、このBGMは主にシリアスなシーンで流されており、決してネタシーンやら爆笑シーンで流されるような代物ではない。例、トヨとの別れ、ラオウ昇天等) 実は原作では言っていないセリフだが、本作で使用されたことで有名になったセリフも結構ある。 例えば…… 「それをよこせ」 サウザー編の冒頭で、子供を拉致して聖帝正規軍に所属しようとしたチンピラに対し、ケンシロウが出合い頭に発した言葉。「それ」とはさらった子供たちのことである。 しかし原作のケンシロウは「それをよこせ」は言わず、最初は睨み付けるだけである。その後の「全部だ」「全部だ!」は原作にもあるやり取りだが。 「バイクのエンジン音…」「それも、一台や二台ではない…」 バットの養母・トヨの村で岩盤を砕き、井戸を蘇らせたケンシロウ。しかし自分がいてはまた争いに巻き込まれると懸念したケンシロウはトヨの村を去る。 しかし、その村はすでにジャッカル一味に目をつけられていた。ジャッカル一味はケンシロウが村から十分離れたと見て村に襲い掛かる。 だがケンシロウは、ジャッカル一味のバイクの音を聞きつけて村の危機を察知し、引き返す…… ……というシーンのセリフだが、原作ではバイクではなく「銃声…」。 原作でのトヨはライフル銃でフォックスに抵抗しており、その銃声にケンシロウが反応したのだが、本作ではトヨの抵抗シーンがカットされているため、ジャッカル一味のバイクの音に変更となった。 言っていないセリフ、というわけではないが、台詞回しも調整されている。 例えば原作初期のケンシロウは激高すると言葉遣いが荒くなったが、本作では第一部中期以降のイメージに統一し、落ち着いたものにしている。 一例として、ミスミのじいさんを殺害したスペードに対するセリフが原作の「てめえらに今日を生きる資格はねえ!」から「お前たちに今日を生きる資格はない!」となっている。 ……なおあまりにもこのモードの人気がありすぎるせいで、実は本編ではなくおまけモードであるこちらの方が有名になるという事態になっているのは秘密である。 ゲーム本編の出来も決して悪いものではなく、ラオウ昇天までのシナリオを3Dポリゴンを使いながらフルボイスで見事に再現しており、しかも声優はほぼアニメ版準拠であるため、原作ファンから見れば寧ろ良作と言える出来であることは追記しておく。 当時の北斗のゲームといえば、原作からの乖離や劣悪なゲームバランスなどからクソゲー扱いされるものがほとんどと言われていた中で、本作のあふれる原作愛は非常な高評価を得ている。 ただそれ以上にこのシアターやリアルタイムあべしシステムなどのインパクトが強いということである。 ちなみにこのゲームのシナリオでは、GOLAN編、南斗五車星編の一部等のシナリオが容量の都合等でばっさりカットされてしまっている。 そこに登場するキャラと台詞は当然のことながら使用できないため、そのことを悔やむファンも多いとか。 特にサウザーはオウガイ関連 とターバンのガキ がカットされてしまったため、ケンシロウが苦痛を生まない有情拳で見送る理由が分からなくなってしまった。 つ、追記…… 追記、修正を…… それを、よこせ… 全部だ!! 全部だ!! お前は、目が見えんのか…… 全部だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなのがあったのか…(ここで初めて知った) ニコ動観に行くか -- 名無しさん (2016-10-11 17 38 58) 短くないかな? -- 名無しさん (2016-10-11 17 43 36) うーむ、これだと内容不足を理由に文句を言ってくる奴が現れそうだな いくつか例を挙げてみるのはどうだろう -- 名無しさん (2016-10-11 17 45 13) これだけ知ってて本編のプレイ動画を見たこと無いって人結構いそうだw -- 名無しさん (2016-10-11 18 19 23) み…水… -- 名無しさん (2016-10-11 19 10 26) またの名を「世紀末死あたぁ」 -- 名無しさん (2016-10-11 20 21 31) しかし死あたぁ伝説なんかの例を紹介するにしても、完全に二次創作だからなあ。困ったもんだ -- 名無しさん (2016-10-11 20 23 59) おい、俺の名を言ってみろ↓ -- 名無しさん (2016-10-11 20 49 38) ↑ジードォ!! -- 名無しさん (2016-10-11 20 57 21) リアルタイムあべしシステムが気になって仕方ないwww -- 名無しさん (2016-10-11 21 07 25) ↑敵のセリフの途中で秘孔を突くと、どの部分で遮ったかによって断末魔が変化するのw -- 名無しさん (2016-10-11 21 14 21) 手となり足となり一生懸命生きてきたのです! -- 名無しさん (2016-10-11 22 35 27) ↑ああ、そうだな…だが、今は貴様を生かしておいた甘さを後悔している! -- 名無しさん (2016-10-11 22 46 54) み、水…それも一台や二台ではない…全部だ! -- 名無しさん (2016-10-12 07 53 09) カット関係はサウザーいるのに肝心なお師さんのくだりがカットされてたのは致命的だったな、そのせいで最後のセリフが矛盾してしまってるし -- 名無しさん (2016-10-12 08 25 47) 人によっては北斗の険のほうが有名そうだなw -- 名無しさん (2016-10-12 08 51 20) ↑2 確かになー……あれは良作を作り上げたスタッフの唯一の汚点と言えるかも。 -- 名無しさん (2016-10-12 09 04 08) このゲームから北斗に入ったせいでリュウガの存在知らなかった。いないならいないで違和感がないのが凄いわリュウガ -- 名無しさん (2016-10-12 10 26 14) シン戦はハート戦からのインターバルとして回想を挟めたけど、サウザー戦では完全に戦闘中の回想だからなぁ -- 名無しさん (2016-10-12 11 20 06) 書きかけの状態で上げられていた項目がちゃんと完成している?らしい件。 -- 名無しさん (2016-10-12 19 18 27) はぁ……はぁ……あ、兄貴ぃ! -- 名無しさん (2017-03-03 14 42 06) リンにいきなり漸かい積歩拳喰らわせるところで笑ったw -- 名無しさん (2017-03-03 15 34 02) 強者は心置きなく欲しいものを -- 名無しさん (2018-02-13 20 20 16) ↑やはり豚か -- 名無しさん (2018-03-25 21 24 37) お待ちしておりました、私はユダ様の副官ダガール -- 名無しさん (2018-03-25 21 30 30) 最近のメイドインワリオにあったアフレコのやつを見てこれを思い出したのは自分だけでいい -- 名無しさん (2018-08-19 23 05 54) ↑2 人の気配はないようだな -- 名無しさん (2021-05-02 18 38 37) 俺には三人の兄がいた -- 名無しさん (2021-05-05 19 05 23) トキ!ジャッカル!そして・・・バイクのエンジン音!! -- 名無しさん (2021-08-06 17 07 51) フフフ…矢を放て! -- 名無しさん (2021-08-16 11 07 01) ストーリー切り詰めたりキャラ絞ったりしたとはいえ、容量的にそこまで余裕のない初代PSでフルボイスで第一部のストーリー(+リアルタイムあべしシステム)詰め込んだの普通に凄い -- 名無しさん (2021-11-18 22 42 06) もうこの手のはいいから -- 名無しさん (2022-05-31 20 24 00) 女の心変わりは恐ろしいのう -- 名無しさん (2023-07-19 00 24 28) 名前 コメント
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仰天パニックシアター レギュラー コメント テレビ東京系列で不定期にて放送されているバラエティ特別番組である。第5回以降の基本的な正式名称は『大木 しょこたんがドッキドキ!!仰天パニックシアターまさかの瞬間ビビる○連発!!』(○には数字が入る)であり回によっては微妙に異なる。ちなみにこのタイトルロゴはOPでしか表示されない。 レギュラー プクリン:中川翔子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 レギュラー ヤナッキー:ビビる大木 支配人X ルギア:斉藤一也 PTNキャスター ユクシー:相内優香 -- (ユリス) 2013-04-12 17 34 18
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バトルシアター ニコニコ動画のリアポケ関連の動画をまとめておく施設です。 俺も乗せてくれーというジムリーダーの方はコメントにご一報ください。 マイリスト かそく(元認可ジムリーダー・イセジム) スネーク(元ジムリーダー・シモノセキジム) ツナピコ(元認可ジムリーダー・カワサキジム) テツオ(現認可ジムリーダー・タイシジムジム) トモヤ(現認可ジムリーダー・サカイジム) ラズマ(現認可ジムリーダー・クワナジム) りっしゅう(元ジムリーダー・カンパチジムジム) Kw(元ジムリーダー・トヤマジム) かそく 西日本、合計種族値400±10をテーマとするイセジムのジムリーダー。 ベイビィや、リーグでは見られないようなポケモンの活躍は必見。 http //www.nicovideo.jp/mylist/3488189 スネーク 西日本、地面タイプをテーマとするシモノセキジムのジムリーダー。現在は引退している。 http //www.nicovideo.jp/mylist/332387/759826 ツナピコ 無進化をテーマとするカワサキジムのジムリーダー。現在は引退している。 テツオ 西日本、イーブイズをテーマとするタイシジムのジムリーダー。現役。 http //www.nicovideo.jp/mylist/426359 http //www.nicovideo.jp/mylist/9825772 トモヤ 西日本、ベイビィをテーマとするサカイジムのジムリーダー。現役 http //www.nicovideo.jp/mylist/5744847 ラズマ 俗に言うゆっくりの声で実況を入れた一風変わった対戦動画が売り。 ハサミ縛りやニックネームに統一感を持たせたPTなど面白いPTで戦っている。 http //www.nicovideo.jp/mylist/9844205 りっしゅう 東日本、鳥ポケモンをテーマとするカンパチジムのジムリーダー。現在は引退している。 Kw 西日本、毒ポケモンをメインとするトヤマジムのジムリーダー。現在は引退している。 http //www.nicovideo.jp/mylist/881715 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グローマンズ・チャイニーズ・シアター 自作 その中には『スター・ウォーズ』に登場するC-3POやR2-D2の足跡も残されている、 ハリウッド大通りにあるグローマンズ・エジプシャン・シアターの近隣に設立された、 現在はパラマウント映画社とワーナー・ブラザーズ社の共同所有となっている劇場で、 俳優や女優のサインや足型などが刻まれたブロックタイルで知られるのはどこ? (2012年10月1日 ひなんもん ) タグ:地理 Quizwiki 索引 さ~と
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ミッドナイトシアターは、鹿乃の楽曲である。 目次 概要 作家情報 クレジット 試聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 2021年1月27日に発売された鹿乃の7thシングル『コンパスソング』に収録されたカップリング曲。田中秀和が作曲・編曲を担当した。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/8170.html
あんにゅいしあたー【登録タグ CD CDあ はごろもPCD】 前作 本作 次作 - アンニュイシアター Qliphoth はごろもP 発売:2008年12月29日 価格:¥400(税込) 流通:即売 サークル:#1 CD紹介 全曲未発表新曲のマキシシングル シンガーは全てKAITO 完売しているようですが、D-STAGEに少量残っている様子 曲目 靴を合わせること めでたし、めでたし。 恐悦至極に存じます 靴を合わせること-Instrumental めでたし、めでたし。-Instrumental 恐悦至極に存じます-Instrumental リンク #1(Sharp-1)(作者ホームページ) D-STAGE コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nkwada/pages/137.html
CoD4 Call of Duty 4:Modern Warfare関連サイト Call of Duty 4:Modern Warfare Call of Dutyシリーズ最新作で現代戦です。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) Call of Dutyといえば個人的には初代のスターリングラード戦が白眉で、単なるFPSというより、戦争を追体験させてくれるメディア、という印象さえ持っているので、現代戦と聞いてはじめは違和感があったのですが、もろもろの不安や期待を見事に裏切られたという思いです。 まずは、プレイの様子を。 米兵または英兵となってテロリストたちと闘うのですが、装備の質の差というか、米軍って恐ろしいなって米兵の立場ながらに思いました。 シングルは短いとの前評判だったので、できるだけ永くプレイしたいなと思いながらも5日ほどでエンディングとなりました。本当に短いです。 単純にマップを変えてひたすらFPSというわけではなく、輸送機に重火器類を装備したA-130による空爆ミッションなどミニゲーム的な要素も楽しく、個人的には10年ほど昔が舞台のスナイパーミッションがS.T.A.L.K.E.R.を思い起こさせるマップぶりで、かなり楽しかったです。 グラフィック的にはきれいの一言で、特に日中のシーンがいいです。その分、夜のシーンのライティングに不満を持つのは贅沢というものかもしれませんが、CoD4をプレイしてしまうと他のFPSのグラフィックに不満を覚えやすくなってしまいます。 また、マルチも好評のようで、殺されると、相手にどう殺されたのかのリプレイが流れるフィーチャはすばらしいなと思いました。チート防止になりますし、キャンプポイントやグレネードの投擲ポイントなどマップの学習には最適です。 Call of Duty 3がコンシューマ機のみとなり、PCゲーマとしては寂しい思いをしていましたが(実際にCoD3をプレイすると、コンシューマ機のみで構わないなと思いましたが)、寂しさを十分に払拭してくれました。 関連サイト 公式サイト http //www.charlieoscardelta.com/ageconfirm.php 4Gmaers http //www.4gamer.net/games/039/G003948/
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/958.html
カントリーベア・シアター アトラクション:Country Bear Theater ウエスタンランド(海外版ではフロンティアランド)の劇場グリズリーホール*内にあるシアターで、18頭の陽気なクマたちによるカントリー&ウエスタンミュージックが楽しめる。 1971年のオープンから安定した人気を誇っており、冬限定のジングルベル・ジャンボリー*、夏限定のバケーション・ジャンボリーが追加された。それぞれの開始年は以下の通り。 オープン日 冬版スタート 夏版スタート クローズ マジック・キングダム 1971年 1984年 1986年 - ※ディズニーランド 1972年 1984年 1986年 2001年 東京ディズニーランド 1983年 1989年 1994年 - ※ただし、邦題は「カントリーベア劇場」 マジック・キングダム 名前:カントリーベア・シアター 原題:Country Bear Theater オープン:1971年10月1日 リニューアル:2012年10月17日 所属:フロンティアランド ディズニーランド 名前:カントリーベア劇場 原題:Country Bear Theater オープン:1972年3月4日~2001年9月9日 後継:プーさんの冒険(2001年) 所属:フロンティアランド 東京ディズニーランド 名前:カントリーベア・シアター 原題:Country Bear Theater オープン:1983年4月15日 定員:306名 スポンサー:ハウス食品 所属:ウエスタンランド 現在の演目 春期:カントリーベア・ジャンボリー 夏期:バケーション・ジャンボリー 秋期:カントリーベア・ジャンボリー 冬期:ジングルベル・ジャンボリー*
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Call of Duty Advanced Warfareの攻略情報です。 情報が固まってきたのでちらほら更新中。タイタンフォールのときと同様に実用性のない武器、アタッチメント、パークなどの話はまるっと省きます。 基本システム Cod AWの基本的なシステムについて + 基本システムの目次 システム全般 ピック13システム サプライドロップ 戦闘関連 EXOアビリティ スコアストリーク クイックリロード EXOムーブ ブーストジャンプ ブーストダッシュ ブーストダッヂ ブーストスライド ブーストスラム EXOムーブによる移動 武器 Cod AWの武器ついて + 武器の目次 プライマリ アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル ショットガン ヘビーウェポン スペシャル セカンダリ ピストル ランチャー スペシャル アタッチメント サイト バレル アンダーバレル マガジン フォアサイト ユニーク 関連ワイルドカード プライマリーガンファイター セカンダリーガンファイター パーク Cod AWのPerkついて + Perkの目次 パーク パーク1 パーク2 パーク3 パークの選択とワイルドカード パーク1 パーク2 パーク3 EXO Cod AWのEXOについて + EXOの目次 アビリティ アビリティ評価 運用案 ランチャー ランチャー評価 クイックチェンジ スコアストリーク サプライドロップ Cod AWのサプライドロップと武器に関わる変化について + サプライドロップの目次 サプライドロップによる修正 ダメージ 関連バリアント 精度 関連バリアント レート 関連バリアント 射程 関連バリアント 操縦性 関連バリアント 機動性 アタッチメント 関連バリアント 特定アタッチメント不可 関連バリアント マップ